Gramy w Scottie Go!

1445

Przeglądasz starą wersję tego wpisu, od 26 lipca 2017 o 13:52:05. Tutaj możesz porównać różnice pomiędzy tą wersją a wersją obecna wersja.

Wakacyjne zajęcia z programowania w Lokalnym Klubie Kodowania w filii w Józefosławiu poświęciliśmy na poznanie gry Scottie Go!. Scottie to mały kosmita, który rozbił statek na naszej planecie i musi pozbierać części w różnych krainach. Dzieci układały z puzzli polecenia, po czym robiły zdjęcia tabletem, aby sprawdzić czy program jest poprawnie ułożony. Na kolejnych zajęciach przechodziliśmy przez następne krainy i poziomy trudności. Uczestnicy uczyli się podstawowego sterowania bohaterem, a także stosowania pętli, podnoszenia obiektów, sterowania inną postacią oraz zmiennych i ich zastosowań w programowaniu. Zajęcia z kodowania będą kontynuowane od września.

Aktualizacje wpisu:
Zmiany:
26 lipca 2017 o 13:52:05Aktualna wersja
Zawartość
Skasowano: <p style="text-align: justify;">Wakacyjne zajęcia z programowania w Lokalnym Klubie Kodowania w filii w Józefosławiu poświęciliśmy na poznanie gry Scottie Go!. Scottie to mały kosmita, który rozbił statek na naszej planecie i musi pozbierać części w różnych krainach. Dzieci układały z puzzli polecenia, po czym robiły zdjęcia tabletem, aby sprawdzić czy program jest poprawnie ułożony. Na kolejnych zajęciach przechodziliśmy przez następne krainy i poziomy trudności. Uczestnicy uczyli się podstawowego sterowania bohaterem, a także stosowania pętli, podnoszenia obiektów, sterowania inną postacią oraz zmiennych i ich zastosowań w programowaniu. Zajęcia z kodowania będą kontynuowane od września.</p> Dodano: <p style="text-align: justify;">Wakacyjne zajęcia z programowania w Lokalnym Klubie Kodowania w filii w Józefosławiu poświęciliśmy na poznanie gry Scottie Go!. Scottie to mały kosmita, który rozbił statek na naszej planecie i musi pozbierać części w różnych krainach. Dzieci układały z puzzli polecenia, po czym robiły zdjęcia tabletem, aby sprawdzić czy program jest poprawnie ułożony. Na kolejnych zajęciach przechodziliśmy przez następne krainy i poziomy trudności. Uczestnicy uczyli się podstawowego sterowania bohaterem, a także stosowania pętli, podnoszenia obiektów, sterowania inną postacią oraz zmiennych i ich zastosowań w programowaniu.</p>
Skasowano: <p style="text-align: justify;"></p> 
 Dodano: <p style="text-align: justify;">Zajęcia z kodowania będą kontynuowane od września.</p>
Bez zmian: Bez zmian:

Uwaga: Do porównania mogą być dodawane puste linie celem lepszego zawijania linii.