Zapraszamy na szkolenie – 29 października. Rejestracja: https://docs.google.com/forms/d/1ILDY9qpCO-wONwBGm8DVewT96uS31v6_f2ryUvL6FNQ/viewform?ts=5daff44e&edit_requested=true
Temat: „Grywalizacja jako nowoczesna i efektywna metoda animacji czytelnictwa”
Prowadzi Wojciech Kreft
Czas szkolenia – 10:00-15:00
Zarys programu:
- – Interaktywny warsztat grywalizacyjny
- – Teoria grywalizacji
- – Gry i ich wpływ na zaangażowanie (motywacja, flow, mechanika i dynamika gier)
- – Zasady tworzenia scenariuszy gamifikacji
- – Praktyczny warsztat – zaprojektowanie gamifikacji w mojej bibliotece
Uczestnicy dowiedzą się:
- jak wykorzystywana jest grywalizacja w edukacji i w bibliotekach (jak włączyć do pracy biblioteki aktywność + motywację + fun, czyli dobrą zabawę i jednocześnie zwiększyć czytelnictwo
- jak przekształcić wizyty w bibliotece w element pasjonującej gry
Uczestnicy nauczą się w praktyce:
- jak w efektywny sposób stosować grywalizację
- stworzą scenariusze grywalizacji dla swojej biblioteki
29 października 2019 godz. 10.00 Biblioteka Główna w Centrum Edukacyjno-Multimedialnym, ul. Jana Pawła II 55 Piaseczno
Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich Okręg w Warszawie otrzymało dofinansowanie z Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach Programu Partnerstwo dla Książki 2019 na realizację zadania „Wiedza = sukces”.
Aktualizacje wpisu:
- 23 października 2019 o 12:18:56 [aktualna wersja] przez Biblioteka Piaseczno
- 23 października 2019 o 12:18:56 przez Filia Głosków Biblioteka Piaseczno
- 23 października 2019 o 09:19:14 przez Agnieszka Deja